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「职场Bonus」(ID:ZhiChangHongLi)
撰文/蒋雨恬 封面图/受访者提供
美学优先于技术指标:角色化才是人形机器人的核心定义 ·01
要么投身航天领域,要么做人形机器人 ·02
在工业垃圾泛滥的时代,年轻创业者将胜出 ·03
机器人不应以低价出售 · 04
人形机器人领域的TikTok · 05
工作之余 · 06
00后机器人公司创始人Takuzen的微信头像,是乔布斯手持初代苹果电脑微笑的照片。他在深圳长大,15岁前往日本求学,先在日本全国偏差值排名第四的高校学习机器人与计算机科学,随后转学到美国威斯康星大学麦迪逊分校攻读计算机专业,理由是“机器人行业过于传统,缺乏智能化元素”。
2023年,Takuzen启动了一个大模型AI面试数字人项目。原本没有融资计划,但在实习生的推动下填写了申请表格,获得了陆奇创立的奇绩创坛的投资,成为当年最年轻的被投团队之一。
ChatGPT问世后,他判断“人形机器人的时代已经到来”,随即辍学创业。
目前,Takuzen的公司「ROTAKU」(Zenai, inc.)仅有10名成员,但依靠自有工厂、拒绝ODM,坚持全栈自研人形机器人,并已收获多笔订单。
当同行们筹集大量资金、将产品价格压低至万元以下时,Takuzen却认为这个行业正在“制造工业垃圾”,并指出“低价销售机器人”是错误路径。此外,他还计算出一个令人不安的数字:人类在50年内灭绝的概率约为20%。
这些判断,决定了他日常工作的策略。
他将自己的产品定位为「角色化人形机器人」(Character Humanoid)——并非销售本体,而是为机器人赋予角色。从个性和行事风格来看,他认为自己是“日本文化、中国文化与美国文化的融合体”。
以下是《职场Bonus》与Takuzen的对话,部分内容经过编辑调整。
先聊聊这个头像。乔布斯和马斯克,他们身上哪一点吸引了你?
Takuzen :他们的人格底色都偏向严肃,甚至带有痛苦。马斯克的火箭早期多次爆炸时,他独自站在工厂里看着碎片——我最欣赏他那种状态。工作压力巨大的人,用戏谑的态度来缓解生活的痛苦。乔布斯的魅力在于,他对社会和人性的理解非常深刻,并通过极致的美学来传达自己的观点。
很多人做硬件的逻辑是“降低成本、提升易用性”,你不同意这种观点?
Takuzen :这还不够。苹果能够建立自己的软件生态,前提是硬件本身具有足够的吸引力。其次,硬件产品必须成为身份的象征。手机是你创造价值过程中最重要的设备,它很大程度上影响你如何看待世界,因此人们使用它时,它代表了一种生活方式和一套价值观。
看看苹果的门店:落地玻璃、工艺细节,追求的是殿堂级的体验,所有产品摆放得像圣物一样。这让人们觉得手机是圣物,而非简单的工具。在这个过程中塑造的用户忠诚度,是竞争对手无法理解的。
乔布斯是对美有深刻理解的人。你看Windows系统一直到11版本,才将尖角的窗口边框改为圆角。当年开发Macintosh时,工程师们与他争执,他就带他们上街,指出世界上所有标牌都是圆角的。正是这些对细节的执着,让用户觉得手机是圣物,而非普通工具。
很多人说苹果像一家日本公司。我15岁后一直住在日本,我认为日本是一个基于美意识运转的国家。它不是靠自上而下的规则运作,城市、庭院、人际关系,都在自发地考虑与其他点、其他人之间的相对距离,以达到美的状态。乔布斯给我的启示是:产品设计不是直接通过参数来展示其优越性,也不是单纯依靠功能性来赢得用户,而是要传达那种难以言表、却能均衡地给予用户、在瞬间邀请用户进入遐想的体验价值。我认为这对产品来说至关重要。
这个行业的人都在谈论运动能力和灵巧操作,你为什么反复强调“角色”?
Takuzen :人形机器人是人类历史上第一个以“人形”存在于我们真实世界的产品,它绝不是一个简单的工业设计产品。日本建筑中,四根柱子加一个顶,就能创造一个“场”;人形机器人也是如此,它通过微小的头部动作、手部动作,与空间和人形成关系。真正的人形机器人的力量,隐藏在细节之中。
日本美学中有一个重要的概念,叫“气”。日语中“气”与动词搭配,有数百种说法,这在其他文化中很少见。一位日本建筑师曾说过,你在沙漠过夜时,会想睡在一棵树旁,因为树创造了一个场,将你包裹住,让你感到安心。所有事物都有场。人类是群居动物,最容易受到人的场的影响,所以人形机器人最重要的,是通过微小的头部动作、手部动作形成的场,来影响你。
如果你没有意识到人形机器人不是一个简单的工业设计产品,你就无法抓住它未来发展的关键。对我们来说,它的互动模型、底层的角色模型、运动控制,以及它用什么样的姿态行走,这些才是人形机器人价值的核心。
过去模玩市场做得很好,一个物件即使不动,也能让你感动,这种状态就是对的。极致的美学和极致的理性推导,最终会达到同一终点。日本美学中还有“物哀”,对生命消逝的哀伤感,它赋予产品情感上的深度。
马斯克是将理性推到极致的人,最终他要实现多行星文明;日本美学推到极致,考虑的是生命消逝的问题。两条路走到尽头,看到的是同一个东西。
在你的设计中,“角色”应该是什么样的?
Takuzen :一个角色需要有自己的世界观、生平、看待世界的方式、珍贵的品质,以及缺陷。有人性的光辉和缺点,也有生平的磨难,才能塑造出角色的魅力。
能讲讲奇绩的投资具体是如何获得的吗?
Takuzen :当时那个项目是通过agent数字人实现B端面试自动化:用户来为企业面试,与AI对话,数据反馈后,AI自动判断。我本来没有融资想法,是实习生找到的,让我填表,基础信息都是他帮我填好的,说“要不你投一下吧”,后来就投了。
陆奇如何评价你?
Takuzen :他通常用三个象限来评判一个人:心力、愿力、能力。愿力是你的愿景,你对未来的清晰程度;能力是基础能力;心力是你有多强大的人格,能够用韧性去克服一切。
他对我的评价是:愿力和能力对那个阶段的我来说,处于创业者的平均水平,但心力是顶级的。他画了一个二象限图,横轴是能力,竖轴是愿力。在最右上角的是乔布斯和马斯克的位置,他告诉我心力就是能把你推送到那个位置的动力。
他给了你什么建议?
Takuzen :他认为那个市场太小,让我换个方向,去做一件大事。奇绩团队可以辅助思考方向,但最终道路需要创始人自己想清楚。后来我意识到,我的人生规划,要一步一步解决人类的生存问题。因为所有问题都是衍生出来的,人类只有一个问题需要解决,那就是生存问题。七情六欲,都是衍生出来的次目标、次欲望、次需求。
他的原话是:你不要做这个了,你要做一件很大很大的事情。我当时也没完全理解,后来才明白他为什么这么说。
我认为创业完全是一个发现自己的过程,你得知道自己是谁。很多创业者在做的事,不一定是他们的天命。我是想清楚什么值得做之后,才找到自己真正想做的事。
为什么最终选择人形机器人?
Takuzen :我当时想明白了,要么做一家太空公司,要么做一家人形机器人公司。太空需要解决自动化、在太空获取能源、构建基础设施、星球大气表层和温室环境的构建、空间站和卫星的修缮。这些事情本质上还是机器人的事情。而人形机器人是最大公约数:从数据角度、长期环境适用性、数据入口来看,它都是最优形态。所以先解决人形机器人的问题,我就先聚焦在人形上。
“人类50年内灭绝概率20%”的判断,会影响你每天的工作吗?
Takuzen :它在宏观上决定我的策略。纯逻辑推导会得出人类灭绝概率如此之高。所以战略上,我一方面考虑市场发展路径,另一方面考虑它与长期目标的关联,比如构建平台,让数据飞轮回流,提升模型能力。
如果这件事失败了呢?
Takuzen :那基本上会去做一家太空公司。
你公开说“人形机器人行业在制造工业垃圾”,同行们没有意见吗?
Takuzen :同行们既是老师也是朋友,大家追求合作、扩大市场,不会误解。
在你看来,中国制造的问题到底是什么?
Takuzen :中国已经过了把东西做得便宜、做得好的阶段,但真正占据用户心智的品牌很少。现在人形机器人卖到万元以下的产品已经出现。新用户对标准品会节省使用,但对满足上层需求的东西愿意花更多钱。机器人行业是资源型和工程型的事情,现在做的大多是“老手”。代表新趋势、新思维的年轻创业者,长期来看会获胜。
有让你印象深刻的同行吗?
Takuzen :首形机器就很不错,它做仿生人脸。上一批亮相的产品,人脸做得很到位。这次有点僵硬感,接近恐怖谷。最近很有名的那家机器人公司能做好这件事吗?很难说。你看它创始人的采访,不像能把仿生人脸做好的样子。仿生人脸涉及微妙的妆容和气质,它传达的情绪能让人深度触动,否则网络上也不会形成这么多关注。
从你的体感来看,在中美创业有什么差异?
Takuzen :我们公司最初在旧金山成立,但做工程的人都会意识到:中国在具身智能领域的优势,是能以极低的成本、大规模部署,形成数据飞轮。我们做的实际上是Day-one global的公司,最终要将最顶级的产品推向美国、日本、欧洲。
从概念到亮相,最难的是什么?
Takuzen :它不涉及剧烈运动,但背后有线束管理、工程优化、整个电机的热管理。它横跨工程、模型、设计、IP消费品形象、社区、大模型和具身模型——你需要找到一条可行的路径,形成经济闭环。
人形机器人的落地场景如何选择?有什么案例吗?
Takuzen :我们的合作伙伴深入到了餐饮环节,机器人成为场景的一部分。比如,以前餐厅买勺子、买锅,这是标准工具,当人形机器人大规模嵌入用户服务流程时,就必须结合公司的IP形象。
SKU的逻辑是这样的:汽车行业大约有20到50个SKU,模玩行业有几千个SKU,包括泡泡玛特;一家成熟的角色化人形机器人公司,应该卡在中间,几十到几百个。汽车为什么做不了那么多?开模成本大约在30到100亿人民币,复用性很差。我们通过可复用的本体结构、AI平台和端到端模型,打掉了成本结构,就能承载更多角色。这才叫character humanoid——角色化人形,这是它背后的逻辑。
你觉得投资人对你们最大的误解是什么?
Takuzen :大家认为头部效应已经形成,资本应该集中。但实际上我们做的是角色层、应用层:世界模型是模型层,本体是中间层,人形机器人加上角色层,才真正形成产品闭环,抓住终端用户,产生价值。你不是要抓住所有投资人,而是要抓住真正懂你的投资人。
为什么人形的东西一定需要角色?
Takuzen :人形态的东西,不太可能是一个纯粹的机械工具,那样会很违和。过去对人形东西的想象只有两条路:绝对写实,或者绝对异化。电影里都是异化的角色形象,不是仿生人的状态。人的长期期待,加上成熟市场的验证,加上逻辑闭环,最终必然会有角色。
你反复提到character humanoid。
Takuzen :它已经证明了大家对“用一句话设定一个角色”的需求。character humanoid就是:你通过一句话设定角色,就赋予了AI这个角色与你相处的能力。当年的这类产品价值较浅,因为人是3D物理世界的agent;现在硬件加上3D感知的深度,是软件无法形成壁垒的地方。
character humanoid是绝对可行的,因为模型能够赋予大家能力,一句话,加上可复用的本体架构和外壳,通过气质、姿态、互动去表达角色。
当下最重要的三件事?
Takuzen :第一,设计的角色要受欢迎;第二,模型架构和训练,要让互动表达足够好;第三,找到可行路径把机器人卖出去。只有先卖出去,才有平台,才有社区。
社区在其中的位置?
Takuzen :社区是绝对壁垒。购买人形机器人后,几十万、几百万个角色可以使用,这就是差异。它像人形机器人时代的TikTok、YouTube:大家创作内容,AI帮你设计外壳、设计动作表达;一句话prompt,模型自动操控机械骨骼架构实现动作。平台上的创作沉淀成社区资产,形成壁垒。社区里大家自己改装、二创出来的受欢迎的东西,我们就把它产品化、官方化。我们也会考虑与顶级艺术家联名——他们已经有粉丝群体、已经受市场验证,过去在模玩市场就有基础。
现在进程的优先级是:第一,硬件产品呈现出来的优质状态;第二,互动模式和设定;之后才是世界观。
汽车行业不也早就做角色了吗?
Takuzen :汽车行业大约10%是“角色款”:经典款式、社区创作和改装、电影动漫里的形象化、车主和车的故事。人形机器人行业至少是50%以上,这是由“人”的形态天然决定的。角色化才是人形的绝对定义。如果你今天没有意识到,你就没有机会了。
五年之后,这家公司会是什么样的?
Takuzen :我希望它成为全球最大的角色化人形机器人平台,全世界会意识到,这家公司是做出最好人形机器人的公司。本体结构模块化,像乐高:20年前买的和20年后的可以复用;肩膀的电机100牛米,可以换300牛米;大臂10厘米,可以换30厘米。上面跑着大量的社群,模型像GPT一样泛化,去赋能每一个角色。
你的MBTI是什么?
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